Come si può leggere dalla
pagina ufficiale della Mojang nella prossima versione, la 1.2, verrà utilizzato un nuovo formato per le mappe chiamato "Anvil"; da quanto ho capito questo nuovo formato riesce a convertire le vecchie mappe (come era stato preannunciato giorni fa in un tweet di Jeb) per le nuove versioni aggiungendo i nuovi biomi. Altra novità è che l'altezza massima non è più 128, bensì 256 e il numero di id dei blocchi da 256 è aumentato a 4096, per il resto ho capito ben poco lol
In ogni caso è stato rilasciato un convertitore con il source, per chi fosse interessato può scaricarlo
QUI.
Edited by _Lati_ - 14/2/2012, 17:09
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