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  1. [GUIDA] Incantesimi su Minecraft

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    By Oblivion il 23 Nov. 2011
     
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    Lista di tutti gli incantesimi eseguibili con l'Enchanting table su Minecraft 1.0.
    N.B.: E' necessario avere diversi livelli di esperienza per eseguire gli incanti sugli oggetti.

    • the elder scrolls klaatu berata niktu xyzzy bless curse light darkness fire air earth water hot dry cold wet ignite snuff embiggen twist shorten stretch fiddle destroy imbue galvanize enchant free limited range of towards inside sphere cube self other ball mental physical grow shrink demon elemental spirit animal creature beast humanoid undead fresh stale
      Questi sono gli incantesimi tradotti dall'alfabeto "galattico", che però non significano assolutamente nulla.


    • Ecco, di seguito, le proprietà che si possono attribuire agli oggetti:

      Armature


      Grid_Iron_Helmet Grid_Iron_Chestplate Grid_Iron_Leggings Grid_Iron_Boots
    • Protezione:
      Converte i danni al personaggio in danni all'armatura. (Anziché perdere cuori si perdono punti armatura)

    • Fire protection:
      Protegge dai danni causati dal fuoco

    • Blast protection:
      Protegge dai danni causati dalle esplosioni

    • Projectile protection:
      Protegge dai "proiettili" (esempio: frecce)


    • Grid_Iron_Boots
    • Feather falling:
      Riduce i danni. (soprattutto da caduta)


    • Grid_Iron_Helmet
    • Respiration:
      Aumenta il tempo utilizzabile per stare sott'acqua, diminuisce la velocità con cui le bolle d'aria/i cuori vengono persi sott'acqua a causa del soffocamento.

    • Aqua affinity:




    • Armi


      Grid_Iron_Sword
    • Sharpness:
      Causa più danni ai mobs

    • Smite:
      Più danni a zombie, pigzombie e scheletri

    • Bane of Arthropods:
      Più danni a spider, cave spider e silverfish

    • Knockback:
      Spinge indietro il nemico colpito

    • Fire Aspect:
      Causa un danno continuo di 0.5 cuori al nemico

    • Looting:
      Più possibilità che i mobs droppino oggetti




    • Strumenti


      Grid_Iron_Pickaxe Grid_Iron_Shovel Grid_Iron_Axe
    • Efficiency:
      Più veloce la raccolta degli oggetti/drop durante l'utilizzo

    • Silk Touch:
      Vengono droppati gli elementi scavati. (Ad esempio, se si rompe stone si riceverà stone, non cobblestone)

    • Unbreaking:
      Rallenta il tempo di consumazione di uno strumento

    • Fortune:
      Aumenta la possibilità di ottenere più di un drop quando si utilizza lo strumento



    Edited by Oblivion - 7/12/2011, 11:33
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